做咨询,必须与时俱进,《黑神话:悟空》正式上线后,球盟会团队第一时间体验了这款游戏。
8月20日10:00,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,全球发售。截至今日13:00,这款游戏在Steam平台的同时在线玩家突破114万,逾越《CS2》登顶Steam热玩榜。
作为首个国产3A游戏着述,《黑神话:悟空》突破了恒久以来欧美国家3A游戏的“垄断”。全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中,权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》满分评价。
黑神话:悟空MetaCritic评分82分
游戏平台Steam数据显示,不可是在中国区,在目前全球热销商品中,《黑神话:悟空》都连续霸榜第一名。7月中旬,该游戏预售销售额就已突破4亿元。
据了解,《黑神话:悟空》是一款由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发的行动角色饰演游戏,故事取材于中国古典小说“四台甫著”之一的《西游记》,讲述唐僧师徒取经乐成后,孙悟空被封斗战胜佛,却渐渐销声匿迹。玩家饰演的“天命人”决心探寻昔日西天取经传嗣魅真相,踏上冒险之旅。
之所以受到如此关注,是因为《黑神话:悟空》是中国目今唯一一款纯国产的3A游戏着述,被视为目前海内游戏制作的较高水平。据游戏科学首创人兼游戏制作人冯骥透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发本钱凌驾2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发本钱至少需要3-4亿元。
“这是中国游戏工业化进程中的一个里程碑式事件。”球盟会咨询合资人、球盟会新消费事业部副总经理熊时实体现,“这款游戏的技术实力,包括角色行动的精细度、战斗场景的流畅度、战斗体系的富厚度以及视觉效果,都抵达了国际一流水平,证明海内本土开发商已经具备了可以赢得全球认可的游戏制作技术实力,游戏工业化水平更进一步。”
3A游戏,意为高品质单机游戏,占据世界游戏市场的金字塔尖。这类作品需要投入大宗本钱、时间和人力,过往只有欧美和日本开发商有能力涉猎。“反过来看,《黑神话:悟空》的横空出生对日韩、欧美等游戏大国而言是一个意外惊喜,同时也拉高了外洋玩家心中的期待值和关注度。”熊时实谈道。
图源:《黑神话:悟空》官网
别的,这款游戏美术作风也很奇特,古板中国风与现代审美结合,让人眼前一亮。《黑神话:悟空》基于《西游记》原著的世界观配景设计了主线、支线剧情,同时在产品开发与设计历程中加入了众多中国古板文化元素。场景设计方面,游戏依照中式审美打造出一步一景的自然场景,每一关卡区域及其主题作风都能在《西游记》原著中找到来由。建筑方面则通过三维建模技术,高度还原了中华文化古建筑。
图源:游戏科学官网
中国文化,是国产游戏在外洋市场最大的依靠。“中国文化越来越受到全世界的关注,我们的许多神话故事、世界观中都蕴含着富厚的文化秘闻,值得进一步挖掘和展示。目前,角色饰演、战略类游戏是中国游戏出海进程中具备领先优势的品类,如果能够嫁接我国古板文化,融入中式美学,种种元素叠加就会形成强强联合的产品形态。”熊时实体现。中国富厚的文化遗产和历史题材可以成为全球市场的吸引力,勉励更多的企业去探索中国古板文化中的名贵资源,并将其转化为具有国际竞争力的产品和业态。
值得一提的是,《黑神话:悟空》还获得了人民日报、新华社等主流媒体的“助攻”,勉励游戏工业出海。“这是一个很积极的信号。”熊时实认为,“游戏作为我国工业化、工业化的一种展现形式,已经站上了世界舞台,抵达了与国际同行同台竞争的高度,将激励更多的中国游戏公司在国际市场上寻求突破,而具有中国元素的游戏自己也是一种文化输出的载体,是迎合国家战略的一种体现。”
《黑神话:悟空》不但为自身赢得了国际市场,也为其他希望出海的中国游戏厂商提供了名贵的经验和借鉴。熊时实提到,游戏工业中差别规模和量级的公司,他们所处的竞争的位置和角度各不相同,因此,个性化是每个企业都要思考的命题。在出海的历程当中,企业要将自身优势融入外地市场,综合考量团队配置、基础设施等多方面的因素,而游戏出海尤其要注意出海国家的支付体系买通以及外地化团队能力建设。
《黑神话:悟空》不可是一次乐成的文化输出,也是中国游戏工业质的奔腾。无论最终体现如何,它都已经为中国游戏工业开启了新的篇章。正如冯骥所说:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。”我们期待更多游戏厂商乃至各行各业能够受到鼓舞,在世界舞台发出中国声音、打造中国品牌、流传中国文化、彰显中国力量。
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